定 价:58 元
丛书名:高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
- 作者:张鼎一,常久利,陈窕窕 编
- 出版时间:2013/10/1
- ISBN:9787560557816
- 出 版 社:西安交通大学出版社
- 中图法分类:TP391.41
- 页码:131
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16K
Flash是目前最优秀的二维动画制作软件之一,《Flash实训教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》结合Flash的实际用途,专注于Flash动画前期设计实训。从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的设计绘制步骤与应用技巧。
这是一本专门讲解Flash绘画技术的专业类图书,是根据5年来本人在该动画产业的教学经验,并针对我国动画产业的现状,与相关的精英制作团队共同开发而成。本书从绘画基础篇、背景绘画篇、。版人物绘照篇、动画昆虫等几部分内容来展开,还增加了有关艺术设计的知识内容,例如透视、色彩知识等。从设计绘制的入门基础知识到完整的实际案例设计与完成,运用很多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂的语言全面、系统、由浅人深地讲解了Flash绘画与设计制作的高级技巧。内容安排从基础知识出发,到专业动画的绘制,讲解了Flash绘制的各个知识点,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各类Flash动画绘制的方法.实例都从积累多年的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。
其中具有特色的是本书的。版角色设计部分,从多个角度、年龄、性别分析和讲解Flash中使用较多的O版角色。同时,在讲解中还加入了Flash动画绘制中常遇到的问题,对读者进行个性化提示。
与同类Flash书相比,本书所编写的内容非常贴合目前此类专业所需要的技术,同时,相比其他讲解Flash动画为主要目的的书籍,本书更强调在Flash中的绘制技术及所涉及的游戏方面的知识。与市面的绘制书籍相对比,本书步骤和示意图更为清晰流畅,学习使用更为方便。
本书适合作为各大高等院校相关专业教材,也可作为广大Flash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画制作的方法和思路。
第1章 Flash动画绘制工具
1.1 基本工具
1.2 案例绘制
第2章 Flash基础绘制
2.1 道具绘制
第3章 Flash场景绘制
3.1 现代场景绘制
3.2 钢琴客厅绘制
3.3 别墅场景绘制
3.4 案例综合练习-原创场景
3.5 特定场景绘制
3.6 案例综合练习-宇宙场景设计
3.7 虚拟场景的绘制
第4章 Flash人物绘制
4.1 Q版人物绘制
4.2 Q版动物、昆虫绘制
Flash常用快捷
参考文献