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游戏机制——高级游戏设计技术

游戏机制——高级游戏设计技术

定  价:89 元

丛书名:游戏开发

        

  • 作者:[美]Ernest Adams Joris Dormans 著,石曦 译
  • 出版时间:2014/4/1
  • ISBN:9787115340498
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:319
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。
  《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
  《游戏机制——高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。
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