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基于虚拟现实技术的交互设计研究
本书梳理了虚拟现实技术的基本概念、发展历程和主要应用领域;阐述了交互设计的基本原理、设计原则及方法流程;聚焦虚拟现实核心交互技术,包括3D显示、多感知自然交互、3D建模、全息投影和脑机接口等内容,揭示其在不同场景中的技术特点和应用价值;从艺术设计与情感化设计的视角,探讨了虚拟现实技术的创新应用;结合基于UE4的实验系统和虚拟现实阅读交互设计案例,展示了理论指导实践的实际效果。
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