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魔兽世界开发日记
这本书是由《魔兽世界》游戏的首位关卡设计师约翰·斯塔茨根据自己在游戏创作期间所做的笔记编写而成,是开发团队四年历程的结晶。它横贯初版《魔兽世界》的整个开发周期,解释了游戏开发人员的行事逻辑,探究了一些流传甚广的关于游戏行业的传闻。作者详细介绍了游戏制作期间的努力、惊喜、争论、错误,以及暴雪公司的成功之道,并在书中讲述了关于游戏行业、公司和开发团队的轶事:他们是如何一起工作的,以及他们做出决定背后的理念。为了说明这一点,作者采访了很多相关人士,包括公司创始人和他的前同事,以及各种支持部门的工作人员。
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