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数字创意建模项目实践 读者对象:本书适用于三维建模与渲染课程需要以及行业要求,并适用“1+X”数字创意建模职业技能等级证书考试要求
本书属于数字媒体艺术专业教材。本教材通过制作卡通IP角色、商业产品、游戏道具、写实生物四大类典型任务,详细讲解模型制作步骤与项目流程。本书案例由易到难,涉及多边形建模工具、雕刻工具、UV制作、贴图绘制、模型烘焙等多个模块,循序渐进提升学生技能水平,项目中还加入工作目标、工期看板、工程项目创建、项目筛查等步骤,让项目制作更完整更贴近实际。本书学习需要同时使用Cinema4D、RizomUV、SubstancePainter三种软件,对于三维建模操作更加方便。
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