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计算机图形学基础教程 读者对象:高校计算机专业师生
本书基于双缓冲动画技术讲解真实感图形的绘制算法:包括几何变换、透视投影、线消隐与面消隐、光照与纹理。在此基础上使用VisualStudio2022的MFC编程绘制图形,做到了原理、算法、代码的完整统一。本次修订在保持前两版特色的基础上主要做了以下2个方面的改变:第一,使用类架构实现了算法的模块化,如茶壶类CTeapot、三维变换类CTransform3、投影类CProjection、光照类CLighting、纹理类CTexture等;第二,使用曲面建模技术,将三维模型由立方体、球、圆环等简单模型扩展为茶壶、花瓶等复杂模型。
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