本书开篇从文创产业的相关概念阐述人手, 引出有关文创产品的相关设计和开发理论, 探讨博物馆全面发展文创产业经济的多重因素, 重点介绍博物馆文创产品开发的多元实践。针对博物馆多元化文创产品的创新开发展开论证, 继而扩展出文创产品设计中的多元要素实践应用、营销策略, 最后就博物馆文创产业现实发展中存在的困难提出优化及解决方案。通过对博物馆文创产品开发多元路径的梳理, 希望能够助推博物馆文创产品的开发与创新, 为博物馆的发展提供参考性意见。
第一章 文化创意及产业相关概念的理论阐述
第一节 文化与创意概念的由来
第二节 文化创意学的理论研究
第三节 文化创意产业的深化拓展
第二章 文化创意产品的相关设计与发展思路
第一节 文化创意产品的概念与特征
第二节 文化创意产品的设计与理论
第三节 文化创意产品的设计原则
第四节 文化创意产品的设计方法
第五节 文化创意产品的设计流程
第三章 文化创意产品的多维度开发设计理念
第一节 基于传统文化元素的文创产品设计
第二节 基于多感官体验的文创产品设计
第三节 基于色彩文化的文创产品设计
第四节 基于仿生文化的文创产品设计
第五节 基于文化新经济概念的文创产品设计
第六节 基于非遗文化实践的文创产品设计
第四章 博物馆文创产业的全面发展及多元进程
第一节 博物馆发展文创产业经济的现实因素
第二节 博物馆发展文创产业经济的经济因素
第三节 博物馆发展文创产业经济的多元业态
第五章 博物馆文创产品开发的多元实践
第一节 博物馆文化创意产品的类型划分
第二节 博物馆文化创意产品的发展要素
第三节 博物馆生活化文化创意产品典型
第四节 博物馆文化创意产品开发的多元尝试
第五节 博物馆文化创意产品设计的创意理念
第六章 博物馆多元化文创产品的创新开发
第一节 博物馆文化创意产品设计的创新思路
第二节 遗址类博物馆文创产品的创新设计思路
第三节 非国有博物馆文创产品的创新与创意设计
第四节 “互联网+”博物馆文创产品的创新实践
第五节 设计事理学角度的博物馆文创产品思维创新
第六节 消费者需求角度的博物馆文创产品创意设计
第七章 博物馆文创产品设计中的多元要素应用
第一节 博物馆文创产品设计中的中国风尚元素运用
第二节 博物馆文创产品设计中的3D打印技术应用
第三节 博物馆文创产品设计中的激光雕刻技术应用
第四节 博物馆文创产品设计中的互联网思维应用
第五节 故宫文创产品设计中的中国古代书画元素应用
第六节 博物馆文创产品设计中的国潮设计思路应用
第八章 博物馆文创产品的营销策略
第一节 博物馆文创产品的市场定位策略
第二节 博物馆文创产品的分类定价策略
第三节 博物馆文创产品的渠道开拓策略
第四节 博物馆文创产品的品牌推广策略
第九章 博物馆文创产业现实发展中的困境及解决方案
第一节 博物馆文创产业开发存在的现实因素制约
第二节 博物馆文创产业发展需探索差异化模式
第三节 政策支持为博物馆文创产业升级打造优良空间
第四节 专业化、社会化环境为博物馆文创产业优化搭建多元平台
参考文献