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汽车造型情感设计的要素与方法
该书稿主要论述在汽车造型设计领域中的情感角色、情感对象和情感体验三要素, 以诺曼提出的产品概念模式沟通模型为框架, 描述汽车造型中携带的情感信息在三要素之间发生感知、加工和表征的转化过程。以此为基础提供了一种关于描述用户如何对汽车造型特征产生情感体验的可能机制, 由此可对更广泛的产品领域和体验类型的设计问题理论研究产生刺激、启发、参照和补充。还提供了一个面向现实需要的程序性方法, 避免在汽车造型情感设计中完全地依赖个人的灵感、直觉和经验, 使解决情感设计问题的方案求解过程更为可靠、可信和可控, 令设计结果的评估和决策更为理性而有依据。并在书稿中用一些案例验证了这一方法的效度。
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