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Scratch+数学与算法进阶 读者对象:有一定Scratch编程基础的程序设计初学者
本书是一本Scratch 3.0的进阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法进阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
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