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高等学校计算机基础课程规划教材:计算机三维动画基础 全书共有13章,分为6个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3dsMax2010的基本操作,内容包括3dsMax2010的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象及如何进行变换。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容,介绍了二维图形建模、编辑修改器、复合对象及多边形建模技术。第7、8章为第三部分,主要是关于基本动画的内容,介绍了关键帧动画技术、轨迹视图和动唇控制器。第9、10章为第四部分,介绍了3dsMax2010的基本材质和贴图材质。第11、12章为第五部分,介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为本书内容的第六部分,在这一章中以两个综合实例进一步说明了在3dsMax2010中的具体动画设计过程。
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