高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程
定 价:34 元
- 作者:宗绪锋 ,韩殿元 ,董辉 著
- 出版时间:2011/8/1
- ISBN:9787302256885
- 出 版 社:清华大学出版社
- 中图法分类:TP37
- 页码:335
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程》从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作以及多媒体作品的设计开发。主要内容包括图形和图像的制作、声音与影视的编辑;计算机动画制作、多媒体作品的设计与制作、网络多媒体技术及应用。运用的主要工具软件有:Illustrator CS5、Photoshop CS5、Audition 3.0、Premiere Pro CS4、Flash CS5、Powerpoint、Dreamweaver CS5。
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程》内容先进,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有电子教案、教材实例和习题的原始素材及最终作品等教学资源,供教师和学习者使用。
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程》适合作为高等院校本科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程》特色: 1.以风筝为主题,以实例为主线,基础、素材、项目相关联,通过系统训练提高技术技能。 2.以理论为指导,以实践为基础,创意、设计、制作相结合,通过实际开发培养创新素质。 3.本教材知识内容先进,层次结构合理,课程实例丰富,教学资源充足,指导性强,便于学习。
多媒体技术是基于计算机科学的综合高新技术,具有很强的实用性,发展十分迅猛。多媒体技术的应用覆盖了人们的生活、工作、学习、娱乐等各个领域,使信息展示更加生动,人机交互更加简捷,更加接近人们自然的信息交流方式。多媒体应用技术受到了广大学生和读者的关注和喜爱。
本教材由长期从事多媒体教学和多媒体开发、有着丰富教学实践经验的一线教师编写,其内容按照“基础知识→素材制作→项目开发”的顺序编排。基础知识部分对多媒体技术及硬件设备进行了概括性的介绍,为后面内容的学习进行铺垫;素材制作部分根据媒体类型的相关性,分别介绍了图形和图像的制作、声音与影视的编辑以及计算机动画制作三个模块的内容;项目开发部分先介绍了多媒体作品设计与制作的方法,进而介绍了包括新媒体在内的网络多媒体技术及应用。整个教材在多媒体基本理论的基础上,以风筝为主题,以相关的应用实例为主线,系统介绍了素材制作和项目开发的方法和过程,注重理论知识与实际应用相结合,在保证学科体系完整的基础上,注重设计技能和动手能力的培养。
本教材共分为6章,第1章概括介绍多媒体基本概念及特性、多媒体计算机系统、多媒体计算机关键技术、多媒体的应用及发展前景;第2章介绍有关图形图像的基础知识,以及图形制作软件Illustrator CS5、图像处理软件 Photoshop CS5、图像管理软件Bridge CS5的应用;第3章介绍数字声音和数字影视基础知识、数字声音编辑软件Audition 3.0和数字影视编辑软件Premiere Pro CS4的应用;第4章介绍动画的基本概念、计算机动画的主要技术与方法、GIF动画的制作、Flash动画制作和用3ds max 9制作三维动画的基本方法;第5章介绍多媒体作品的制作过程,以及用PowerPoint制作演示文稿和用Flash设计制作多媒体作品的方法;第6章介绍网络多媒体基础知识、用Dreamweaver CS5制作多媒体网站的方法、多媒体网络通信及应用和网络新媒体技术及应用。
本教材力求深入浅出,循序渐进,在多媒体素材制作部分选取的实例,基本是在其后多媒体作品设计制作部分所要用到的素材,有利于读者系统地学习、了解、掌握和运用多媒体应用技术。教材中涉及的多媒体制作及开发工具都是当前的主流产品和最新版本。
本教材总学时建议安排为54学时,其中理论教学28学时,实验26学时,在学习过程中可以根据专业背景和需要进行适当取舍。
教材配有电子教案、教材实例和习题的原始素材及最终作品等丰富的教学资源,供教师和学习者使用。
本教材由宗绪锋、韩殿元、董辉主编,参加编写的还有潘明寒、王磊、张峰庆、冯伟昌、王鑫、艾浩等,全书由宗绪锋负责统稿。许多同仁在本书的编写过程中给予了很多帮助,并提出了宝贵意见,在此表示由衷地感谢。
由于编者水平有限,书中难免存在一些疏漏和不足,恳请广大读者批评指正。
编 者2011年6月
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体基本概念及特性
1.1.1 什么是多媒体
1.1.2 多媒体的类型
1.1.3 多媒体技术的特性
1.2 多媒体计算机系统
1.2.1 多媒体计算机系统组成
1.2.2 多媒体个人计算机及其功能
1.2.3 MPC的基本配置
1.2.4 多媒体硬件接口标准
1.2.5 多媒体计算机辅助设备
1.2.6 多媒体光盘存储系统
1.2.7 多媒体移动存储器
1.2.8 多媒体软件系统
1.3 多媒体计算机关键技术
1.3.1 多媒体数据压缩编码与解压缩技术
1.3.2 多媒体数据存储技术
1.3.3 多媒体数据库技术
1.3.4 多媒体网络与通信技术
1.3.5 多媒体信息检索技术
1.3.6 人机交互技术
1.3.7 虚拟现实技术
1.4 多媒体的应用及发展前景
1.4.1 多媒体技术的应用
1.4.2 多媒体技术的发展前景
本章小结
习题
第2章 图形和图像的制作
2.1 计算机色彩基础
2.1.1 色彩三要素
2.1.2 三原色原理
2.1.3 图像色彩空间的表示及其关系
2.2 图形与图像基础知识
2.2.1 图形与图像的垂本概念
2.2.2 图形与图像的比较
2.2.3 图像的属性
2.2.4 图像的压缩编码
2.2.5 图像压缩国际标准——JPEG
2.2.6 图形图像文件格式
2.2.7 图形图像转换
2.3 图形制作软件Lllustrator的应用
2.3. Lillustrator CS5工作区
2.3.2 LOGO图标制作
2.3.3 作品的输入和输出
2.4 图像处理软件Photoshop的应用
2.4.1 数字图像素材的获取
2.4.2 Photoshop CS5作界面及使用方法
2.4.3 Photoshop CS5基本操作
2.4.4 调整图像
2.4.5 选区的基本操作
2.4.6 图层
2.4.7 通道
2.4.8 路径及应用
2.4.9 滤镜
2.4.10 综合应用案例
2.5 使用Adobebridge CS5管理图像
2.5.1 使用Adobebridge CS5浏览文件夹
2.5.2 将常用的文件夹添加到“收藏夹”面板中
2.5.3 查看照片元数据
本章小结
习题
第3章 声音与影视的编辑
3.1 数字声音基础知识
3.1.1 数字声音的基本概念
3.1.2 数字声音的编码技术
3.1.3 数字声音编码标准
3.1.4 数字声音信息的质量与数据量
3.1.5 合成声音与MIDI规范
3.1.6 声音文件的格式
3.2 数字影视基础知识
3.2.1 影视基本概念
……
第4章 计算机动画制作
第5章 多媒体作品的设计与制作
第6章 网络多媒体技术及应用
参考文献