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定 价:145 元
- 作者:凯文·瑞恩,帕特里克·卡兹 著
- 出版时间:2018/1/1
- ISBN:9787118113747
- 出 版 社:国防工业出版社
- 中图法分类:P208
- 页码:
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
第一章绪论
1.1虚拟地球渲染中的挑战
1.2 内容简介
1.2.1基础知识
1.2.2精度修正
1.2.3矢量数据
1.2.4三维球面地形构建
1.3 0penGlobe结构
1.4约定惯例
第一部分基础知识
第二章数学基础
2.1虚拟地球坐标系
2.1.1地理坐标系
2.1.2 WGS84坐标系
2.2椭球体基础
2.2.1 WGS84椭球体
2.2.2椭球体表面法线
2.2.3大地纬度和高度
2.3 坐标变换
2.3.1地理坐标系向WGS84坐标系转换
2.3.2 WGS84坐标系向地理坐标系转换
2.4椭球体上的曲线
2.5 资源
第三章渲染设计
3.曼渲染需求
3.2概要
……
第二部分
精度修正
第三部分
矢量数据
第四部分
三维球面地形构建
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