本书共分为十五章,第1章主要介绍设计的概念、设计的领域、工业设计的定义、设计的起源;第2章通过介绍工业革命以来的设计改革运动、设计组织的变革和设计风格等,厘清工业设计发展的脉络;第3章列举了工业设计方面一些具有代表性的国家和地区,深入探讨了不同文化背景下的工业设计差异,为读者展现了设计的多样性和包容性;第4章至第7章依
本书结合考证与岗位能力需求,重点介绍Rhino软件产品三维模型的创建与KeyShot软件产品效果图渲染、输出的方法、思路与技巧。全书包括理论基础篇(产品设计理论基础、产品设计开发中的计算机辅助设计)、技能基础篇(Rhino个性化操作界面设置、曲线的构建、曲面的构建、实体编辑与操作、KeyShotforRhino渲染基础
本书以产品艺术设计课程教学目标与实施方案为基础,结合智能科学技术、文创产品开发特点,以科技创新与文化创新为设计主题,为文创产业与区域经济发展提供创新助力。本书内容全面落实课程思政教改政策,赋予专业课教学以丰富的多维特质。教材内容以社会主义核心价值观为灵魂和主线,以落实立德树人为根本任务,以科教融汇为方向,在教学设计项目
本教材根据产品设计中选择使用的各种材料的性能特征、加工工艺,设计中材料的选择方法等作了较为系统的介绍。教材分为11章,第1章为设计材料概述,主要从理论、观念上引导学生认识材料与设计、生活、社会环境的密切关系;第2章至第9章是介绍常用的设计材料(金属、陶瓷、玻璃、塑料、木材、纸、纤维、皮革、橡胶、竹、藤、柳、曹、复合材料
产品速写——是设计师进行创造活动时一种特有的表达语言。教材从产品的造型原理和绘制方法切入,以技能为基础,以问题为引导,以纸张为载体,以画笔为桥梁,通过知识讲解和实际操练,培养学生的产品造型能力,推动学生完成从平面图形向立体造型的思维转变,最终实现设计表达能力的提升。具体内容分为五个章节,循序渐进地讲解了产品的绘制原理和
资源耗竭与生态环境破坏问题的日益严重要求制造企业走“循环”的发展模式,再制造作为产品制造领域实现“循环”的一种有效方式,越来越被人们所接受。再制造理念要贯穿企业产品开发的全过程,不仅要在制造阶段考虑,更要在产品初始设计及再设计阶段就考虑如何实现再制造。本书详细阐述了产品设计与再制造过程不同阶段的交互决策机制,建立了产品
本书全面系统地讲解了Rhino7.0的基本操作方法与核心应用功能,循序渐进地介绍了Rhino入门知识、Rhino基础操作、曲线的绘制和编辑、基本曲面的绘制、高级曲面的绘制、曲面的编辑、实体工具的应用、实体的编辑、网格工具、细分工具、渲染操作、KeyShot渲染器的应用、出图设置等内容,并通过一个综合实战案例,将知识加以
本书讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW两个二维计算机辅助软件来进行产品数字化创意表达。首先介绍计算机辅助设计的相关内容;其次针对Photoshop和CorelDRAW两个软件详细讲解其特点、常用工具和基本操作;最后,选择多个典型产品案例,讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW对产品进行形态绘
本书定位于工业设计、产品设计等相关专业,针对专业的交叉学科特点,帮助学习者认识材料及加工对产品设计的重要性。主要讲解了设计中常用的材料的发展、基本类型、基本属性、加工工艺等内容,并将其运用到设计实践中去。第三版还从产品设计的角度介绍了产品增材制造和材料创新设计,以适应新的发展需求。本书可作为高等院校工业设计、产品设计等
本书围绕产品设计展开论述,共分为七章。第一章是产品设计概述,包括产品设计的定义、要素、基本原则、类型、产品设计师的能力和素质等;第二章阐述了产品设计的相关理论,包括设计管理、人机工程学、设计心理学、产品符号学、设计美学、形态语意学、CAD与CAM相关理论、产品系统设计理论、设计评价理论;第三章介绍了产品设计定位等内容,