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当前分类数量:4195  点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【G89 文体活动】 分类索引
  • 中国金币文化
    • 中国金币文化
    • 中国金币集团有限公司编/2023-8-1/ 中国金融出版社/定价:¥20
    • 《中国金币文化》一书主要分为五个部分。重点包括:带领读者了解我国传统的瑞兽文化,感受数千年来人们对祈福吉祥、美好生活的向往。在高度重视人与自然命运共同体理念和构建人类命运共同体的新时代,国家公园体系的中国式现代化发展之路,以及中国人民银行发行的关于国家公园的纪念币赏析,跟随纪念币领略神州大地人间胜景。杭州亚运会来临之际

    • ISBN:9787522021393
  •  围棋接触战综合练习集(中级到高级)
    • 围棋接触战综合练习集(中级到高级)
    • 戴力清/2023-8-1/ 成都时代出版社/定价:¥95
    • 围棋局部战斗的能力的提高也并非是一朝一夕的事,首先最重要的是在启蒙阶段就要培养良好的计算习惯,要养成下一步前算三步的习惯(考虑出对手不同的应手)。本书在注重培养计算习惯的基础上,融汇常见的吃子技巧,对杀手筋,基本的死活技法,熟悉实战常见棋型,互相切断的应对等。由于对杀手筋题和死活题在市面上已有很多优秀的作品,本习题集主

    • ISBN:9787546432403
  • 踏入荒野
    • 踏入荒野
    • (英)泰迪·基恩编/2023-8-1/ 海峡书局/定价:¥148
    • 本书共分为露营、筏子、庇护所、探索和实用技能汇编五大主题,每个主题包含十多个小主题,从露营地选择到划船技巧,从庇护所搭建到识别方向、急救常识,都是与野外生存必备的知识,每一个小知识点都配有插图,将复杂的操作拆分成多个步骤,每个步骤均配有插图,帮助快速理解和掌握。

    • ISBN:9787556711222
  • 全国老年大学规划教材 老年人麻将教程
    • 全国老年大学规划教材 老年人麻将教程
    • 老年大学体育教材编写组主编/2023-8-1/ 人民邮电出版社/定价:¥38
    • 本书共6章。第1章至第5章介绍了麻将基础知识、麻将术语和牌谱口诀、麻将的打牌过程、麻将基本打法技巧以及麻将的听牌等相关内容;第6章从初学麻将的老年朋友的角度出发,介绍了玩麻将常见的问题。

    • ISBN:9787115618993
  •  专注力迷宫训练书8+2(套装共10册)
    • 专注力迷宫训练书8+2(套装共10册)
    • [俄]因娜·阿尼格耶娃,等/2023-8-1/ 华东师范大学出版社/定价:¥138
    • 3-6岁的孩子无论在体格、神经发育还是在心理和智能发育上,都出现了新的发展。此时,对孩子进行脑力训练可以帮助孩子的大脑快速发育,培养孩子大脑对各种外部信息的接收和处理能力,为将来的学习和生活打下基础。在中国,脑力训练已经受到了父母们广泛的重视,除了在教育领域被应用于婴幼儿早教、中小学生思维技能素质提升外,还被引进到企业

    • ISBN:9787576036268
  • 民俗游戏的人性景观
    • 民俗游戏的人性景观
    • 陈丹著/2023-8-1/ 浙江大学出版社/定价:¥68
    • 本书主要内容包括:导言、游戏理论多棱镜、民俗游戏面面观、身体智慧的游戏、逻辑和情感智慧的游戏、制作与象征游戏等,共八章。具体包括:游戏的定义和研究的视角、早期游戏理论、现代西方游戏理论、中国古代典籍中隐含的游戏观等。

    • ISBN:9787308240970
  • 诗画盛唐
    • 诗画盛唐
    • 学而思教研中心著/2023-8-1/ 山东电子音像出版社/定价:¥298
    • 本书是一套渗透唐诗、唐古文和绘画知识的趣味性桌游书。分为诗文和绘画两部分,利用大富翁、飞行棋等16款桌游游戏渗透唐代诗画知识,锻炼记忆力、预判能力、逻辑思维和推理能力。

    • ISBN:9787830124021
  • 体育的游戏传播--体育电子游戏研究
    • 体育的游戏传播--体育电子游戏研究
    • 杨剑锋/2023-8-1/ 九州出版社/定价:¥48
    • 本书是目前国内第一部专门以体育电子游戏为研究对象的学术专著。以FIFA、NBA2K、《实况足球》、《马里奥网球》等体育电子游戏为研究对象,运用体育社会学、体育传播学、后现代主义、文化研究的理论和方法,对体育电子游戏的价值、作用,以及体育电子游戏对现代体育和体育文化

    • ISBN:9787522520711
  • 2021-2022中国动漫游戏产业年度报告
    • 2021-2022中国动漫游戏产业年度报告
    • 魏玉山主编/2023-8-1/ 中国书籍出版社/定价:¥138
    • 本书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”2021到2022年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。本书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”和“大事记”几个部分组成。本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告,报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行了系统梳理和较为深入的分析,

    • ISBN:9787506895101
  • 培养逻辑脑
    • 培养逻辑脑
    • 聂敬彦著/2023-8-1/ 中国纺织出版社/定价:¥78
    • 本书集结了超过200道趣味智力题,适合青少年及成人在闲暇之余打破思维定式,提升智力。这些智力题涵盖逻辑、空间、数学等诸多类型,但都不需要高深的学间。只要你拥有普及性的一般性知识,就一定可以看懂。

    • ISBN:9787522907420